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【ROG】华硕发布升级版 ROG Xbox Ally X20 掌机及 AR 眼镜套装
在 COMPUTEX 2026(中国台北国际电脑展)展前记者会上,华硕旗下电竞品牌 ROG 玩家国度正式公开了 ROG XBOX Ally X20 掌上型电脑与 ROG XREAL R1 Edition 20 Gaming AR 眼镜限量特别套装。
该套装整体采用半透明黑金设计,融合了 ROG 成立 20 年来的游戏设计元素与未来科技想象。其中,ROG XBOX Ally X20 迎来了史上最大幅度升级:搭载 7.4 英寸 ROG Nebula HDR OLED 显示屏,配备旗舰级 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 处理器,不仅提供强悍的游戏性能,更整合了次世代 AI 能力,支持 Auto SR 智慧升频技术与直觉化的 XBOX 模式,带来流畅沉浸的操作体验。
同步亮相的 ROG XREAL R1 Edition 20 Gaming AR 眼镜则主打轻量化穿戴设计,可呈现 171 英寸大屏幕般的 AR 游戏显示效果,将游戏场景延伸至任何环境。整个特别套装展现了 ROG 对未来移动游戏体验的丰富想象。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/1AaRqfBiOiF5hSbYBX-8bg
解读:ROG 此举旨在探索掌机硬件 + 轻量化 AR 视听一体化新形态。这也说明其硬件升级不再局限芯片与屏幕参数,通过 AR 延展画面边界,打破掌机原生屏幕尺寸局限,强化沉浸式体验。

【彼岸心智】中科院团队入局情绪硬件,AI 冥想坐垫开辟无感疗愈新赛道
中科院心理所背景的彼岸心智从 B 端情绪算法供应商转向 C 端,推出 Meike 美刻 AI 冥想坐垫,切入冥想垂直情绪场景。产品采用人体工学设计,内置传感器无感监测心率、呼吸等生理信号,以 RRI 技术精准捕捉情绪波动,通过可视化数据报告量化冥想效果,全程无打扰、不干预。全球情绪健康需求爆发,AI 情感陪伴市场高速增长,该产品避开穿戴设备束缚痛点,精准覆盖高压人群,采用国内外差异化收费模式,目标首年销量一万台,验证新品类市场接受度。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/nANH_9Yf3kOjT_tkuAd-lw
解读:情绪硬件已从泛陪伴转向垂直场景、无感交互、数据闭环,技术退隐、体验优先成为核心趋势。对公司而言,应关注冥想、睡眠、车载等具体情绪场景,用生理感知 + AI 算法打造差异化壁垒。

【绿心 GreenHeart】以地方营造重构商业,小体量做出高能级松弛地标
万华在重庆麓悦江城打造的 2 万方非标商业「绿心 GreenHeart」正式开园,以 “地方营造” 理念,将山地地貌、生态公园与商业深度融合,践行先造公园、再造商业的长期主义路径。项目以设计叙事呼应山城肌理,以生态为基底,主打 “缓拍生活”,弱化交易、强化停留与情绪价值;通过公共空间产品化、主理人商业、艺文内容与社群运营,形成强吸引力的非标商业生态。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/jM1zNPd0bENrWM_271BoZg
解读:打造非标商业,应先以生态与公共空间打底,融合地域地貌与文化肌理,做有记忆点的场景产品;弱化交易属性,强化停留、松弛感与社群连接,用主理人商业、艺文内容、生活业态构建内容生态。

时局
Times
【中国经济】中国房地产市场整体复苏仍面临结构性压力,但超一线城市有望在 2027 年前后率先企稳
当前中国房地产市场复苏仍面临多重约束:居民住房自有率已高达八成左右,新增居住需求有限;租金回报率仍在持续下降,房产投资属性也明显弱化;在宏观环境不明朗的背景下,政策刺激对购房意愿的拉动有限。当前市场主要仍是低价房交易活跃,中高端房交易尚未恢复,尚不足以证明房地产市场已即将复苏。
但超一线城市或具备率先企稳条件。一方面,集中于超一线城市的 AI 相关企业利润和资本投入提升,可能带动北京、上海、深圳、杭州等核心城市高收入就业群体收入预期改善;另一方面,超一线城市郊区库存已消化至较低水平,整体空置率下降,而新开工面积和土地成交量短期内预计持续下滑,未来住宅供给可能重新趋紧。因此,房地产整体市场仍需谨慎,但超一线城市可能在 2027 年前后率先出现价格和成交企稳。
来源:房地产从业者交流
解读:地产结构性分化牵动居民消费信心修复节奏,全国大盘复苏缓慢,但一线依托科创产业带动高收入群体收入回暖,成为消费信心先行修复阵地。对公司而言,要紧跟消费信心分化趋势,资源倾斜北上深杭等核心城市。

行业
Industries
【AI 硬件】AI 耳机是个人 AI 落地的“最后一公里”,耳机和 AI 耳机本质是同一个东西,易被用户接受,但眼镜和 AI 眼镜实际是两个品类
传统耳机里面本来就有芯片、有传感器,只需要把 AI 灌进去,它就变成 AI 耳机了。结合更多传感器实现更多模态之后,是当下更优的AI落地形态。消费者的心智不用教育,人手 1-2 副耳机,同时加了摄像头之后,它整个感知更好佩戴舒适度也高。
而传统眼镜没有芯片、没有传感器,AI 眼镜是从零教育消费者心智。同时我们日常戴的近视眼镜,只有 15 到 20 克。AI 眼镜虽然相比于 AR 眼镜做了很多简化,但就算只是把音频模块加上去也要奔着 40 克去了。对用户来说,面向更大众的消费群体,拍照和拍视频就是个很低频的功能,并且由于太重很难长时间佩戴,当功能又很少的时候,消费者佩戴的 ROI 就很低。
来源:AI 硬件线上论坛
解读:AI 耳机依托原有硬件基础与用户使用习惯,落地门槛更低,是个人随身 AI 优先落地赛道;AI 眼镜受自重、佩戴习惯、使用频次制约,大众市场培育周期更长。

科技
Techs
【XR】PiEEG 推出可连接 VR 头显的脑机接口设备
总部位于英国爱丁堡的 PiEEG 公司,近日宣布其脑机接口(BCI)设备“PiEEG XR”即将在 Kickstarter 平台启动众筹。该设备专为 VR 头显设计,通过附加专用扩展板读取用户的神经信号,从而实现对虚拟空间的操控。
PiEEG XR 具备两大核心功能:“情绪同步”和“神经交互”。前者能够将喜悦、兴奋等情绪实时反映在虚拟形象的面部表情和场景光照中;后者则根据用户的专注程度改变虚拟环境。此外,设备还提供了“专注-动作 API”,在演示环境中,用户通过凝视并集中注意力,即可根据脑电波强度使数字对象熔化或变形。
该设备计划以开源形式发布,其代码仓库已在 GitHub 公开,为开发者和研究人员提供原始数据及开发工具。未来可应用于思维控制游戏的开发,以及 VR 环境中情绪反应的研究。硬件方面,PiEEG XR 采用低噪声设计,测量速度达每秒 250 个样本,通过蓝牙低功耗 5.0 传输数据,支持 24 位分辨率。目前其 GitHub 仓库已获得超过 600 颗星,Discord 社区拥有超过 1000 名成员。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/ON1jWbDJomPLWIyRiRVxPg
解读:脑机与 VR 融合落地,实现情绪、脑电波联动虚拟画面,推动 XR 交互从手动操控迈向神经感知交互。开源模式快速聚拢开发者生态,将大幅加速新技术商业化落地。


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