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【Blue Bottle】Blue Bottle 镰仓古建店:用不锈钢格天井、咖啡染和纸与咖啡渣灯罩,把在地记忆酿进一杯咖啡里
蓝瓶咖啡在日本镰仓开业新店,由 ninkipen! 今津康夫设计,位于鹤冈八幡宫与镰仓站间幽静小径,需穿过庭院进入,面积 133.25㎡。设计呼应坂仓准三 1951 年镰仓文华馆的建筑语汇——天花以均布不锈钢板模仿日本传统"格天井",柔和映照光线与人影,再现古建莲池反光意境。墙面铺陈咖啡液浸染的手工和纸,深浅烘焙呈现不同暖棕调;中央吊灯混入废弃咖啡渣制成透光灯罩,截面隐现鹤冈八幡宫"八"字纹;座椅选用镰仓初夏棣棠花色。声学由 WHITELIGHT 把控,保留杯碟与风声的细腻层次。整间店以不锈钢冷感×和纸温润、历史光影 × 咖啡蒸汽的对位,完成当代连锁品牌与古都场域的深度对话,而非标准店复制。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/4VhG4ds4MCH0fGss7yrj6g
解读:这间店示范了连锁品牌高端化落地的正确姿势:拒绝千店一面,而是用在地建筑文脉+品牌自身废料(咖啡渣/染液)做双向叙事锚定——古建语汇致敬场所精神,咖啡材质闭环呼应品牌基因,二者合一让空间无法被简单复制到其他城市。

【小米】小米澎程 SkyNomad 预热"可变大空间":SUV 秒变工作室/咖啡馆/会客厅
小米澎程 SkyNomad 官微继续预热旗下首款 SUV 车型,这次则是围绕车内的“可变大空间”展开。官方称其"看起来 SUV,坐进去 MPV",基于小米自 2023 年初从头开发的全新"小米昆仑架构",通过 SUV 形态下的车内纯平地板 + 二三排长滑轨设计,实现空间智能切换——二、三排座椅支持旋转与多模式折叠,可分别变为 1 人工作室、 2 人咖啡馆(配咖啡桌/小茶几)、3 人会客厅(对坐模式)或全家长途游乐场(放电视、游戏主机等设施)。雷军强调"买到车的人很多,买到空间的人很少",突出空间可拓展性是核心差异点。
来源:https://www.ithome.com/0/974/465.htm
解读:小米澎程的"可变空间"本质是把「第三空间」需求原厂化内置进车身架构而非靠后期改装——纯平地板、长滑轨、旋转座椅这些在房车/露营圈是后装件的配置,被下沉到家用大型 SUV 做原生设计,说明车企竞争已从续航/智驾参数战延伸到场景化空间定义的争夺。小米在用消费电子"多模式切换"的产品逻辑重做汽车:一台车覆盖通勤、办公、社交、旅居多个场景,降低用户拥有多台专用车的成本。

【TAG】TAG 用 AI 交互装置让普通人夺回公共空间"定义权"
TAG 工作室创作 AI 交互艺术装置《最小单元》,灵感源自涂鸦文化中"All City"——艺术家通过创作争夺城市公共空间话语权的精神。作品回应现实中城市公共空间日趋同质化、市民无法参与街区面貌塑造的痛点,以大众共创形式模拟城市空间改造。
装置由绘图采集设备、微缩街区模型(光轴结构+七块高清屏)及 AI 图像识别程序组成。观者在触控板随手画下简单图案并上传,AI 实时识别图形特征,生成 7 种植物元素动态影像投射到微缩街区各面墙体,几十秒内手绘化作环绕绿意,"为城市换装"。每位参与者的输入都会刷新微缩城市样貌,使其持续动态生长。装置静置时屏幕展示 AI 生成的城市墙体画面。作品意在打破单向城市审美规则,让观众从旁观者变为城市景观的共同创作者,传递全民共创、人与自然共生城市的理念。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/JtwWmMA_WLx2VCBZhWp3Nw
解读:《最小单元》把严肃的"谁有权塑造城市"议题,降解为人人可参与的低门槛涂鸦互动——它示范了一种公共议题艺术化表达的范式:用轻交互承载重思辨,用共创消解观众与艺术的隔阂。当公众参与本身成为作品生长的动力,空间就从展示容器变成了社会关系的发生场。

时局
Times
【日本政策】日本史上最大 AI 机器人国家计划:投 61 亿美元组"国家队"Noetra,2040 年千台机器人填补老龄化用工缺口
7 月 9 日,日本宣布投资约 61 亿美元,计划到 2040 年在食品制造、餐饮和医疗保健等领域部署 1000 万台人工智能机器人——这是日本迄今为止规模最大的全国性机器人推广计划,目标是通过 AI 与机器人结合缓解人口老龄化带来的劳动力不足问题。同时,日本还将成立一个名为 Noetra 的新联盟,由软银、NEC、索尼和本田四家工业巨头控股,旨在汇集本土具有人工智能技术基础的企业,由政府牵头合力开发人工智能机器人,降低了单个企业的投入风险。
来源:https://memeburn.com/japan-noetra-10-million-ai-robots-2040/?utm_source=chatgpt.com
解读:日本此举把机器人从"效率工具"升格为国家人口替代战略的核心基础设施,并罕见以"国家队"模式——政府出资、软银/NEC/索尼/本田联合研发本土多模态 Physical AI 模型——来规避单一企业研发风险与技术外流,构建主权 AI 闭环。

行业
Industries
【游戏平板】2026 游戏平板趋势:手机装不下重度手游野心,年轻人集体"换屏"
36 氪联合京东与后浪研究所调研千名玩家发现,随《原神》《三角洲行动》等重度手游画质、地图、操作维度逼近 PC 水准,手机小屏发烫掉帧成普遍痛点,玩家加速从手机向游戏平板迁移——京东数据显示 2026 年游戏平板成交量同比增超 150%,平板在游戏设备中的持有率与常用率均仅次于手机,常用率(82.3%)甚至高于持有率,69.7% 购机者真用其打游戏。
购买首台游戏平板主因是手机性能撑不住(44% 要大屏视野、33.4% 要散热续航、 30% 避消息干扰设专属游戏机);选购时芯片关注度最高但实际使用中散热稳定性反超成最关键体验因子。FPS/MOBA/开放世界 RPG 玩家构成核心用户"铁三角",分化为极限操作高玩、躺平沉浸游客、佛系种田党、策略军师四类画像。未来玩家最期待端侧 AI 攻略助手、AI 语音指令与实时翻译,预示游戏平板下一竞争维度是"AI + 持续稳帧体验"而非单纯堆参数。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/qLvAWGPN1f8RKHS3wo2j6A
解读:当年轻人对"手机 vs 平板优先升级"选了平板(近四成超手机),说明平板正从"影音备用机"跃升为部分人群的第二主设备。同时,用户决策逻辑也发生微妙位移:参数(芯片/屏幕)是进门券,持续性能释放(散热)和场景化体验(隔离通知、云游戏适配、AI 陪玩)才是留存与口碑的关键。

科技
Techs
【AI】中国 00 后团队造出“会接话”的 AI 数字人:像真人朋友一样,边聊边看表情不冷场
一支由 00 后领衔的中国初创团队 Catnip,发布了一款名为 MaineCoon 的 AI 交互模型,目标不是生成炫技的视频,而是造一个“能聊得下去”的数字伙伴。它最大的突破在于“活人感”——说话时眼神会跟随、微表情自然、唇形完全贴合语音,解决了以往 AI 对话时“眼神飘忽、画面卡顿”的尴尬,让人愿意盯着它看超过 10 分钟。
不同于传统 AI 需要等整段视频生成完才能播放,它能做到“边想边说”,首帧响应极快,对话中途还能随时插嘴改话题,AI 都能立刻接住。这种流畅的交互体验,让它更像是一个有情绪的聊天对象,而非冰冷的应答机器。目前该技术已在小范围内测,旨在为未来的虚拟陪伴、在线社交甚至数字心理疗愈,提供一个真正“通人性”的底层支持。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/qiWKFjBceVBZ3Q_Izkq99A
解读:MaineCoon 的出现,标志着 AI 交互从“观看内容”迈入了“建立关系”的时代。社交的核心是“在场感”与“即时反馈”,而该模型通过解决眼神交流、微表情同步和零延迟响应,填补了数字世界里的“情感带宽”。


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